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soliDworks如何旋转曲面

操作步骤: 1、单击【曲面】工具栏中的【旋转曲面】按钮,或者选择【插入】【曲面】【旋转曲面】 菜单命令。 2、在【属性管理器】中弹出【曲面一旋转】属性设置框,设置旋转参数。 1)【旋转轴】:设置曲面旋转所围绕的轴,所选择的轴可以是中心线...

一个是片体 一个是实体。一个有厚度 有个没厚度。一个是开环一个是闭环(开环就必须为薄壁)!曲面和实体的区别!~

肯定的啦,旋转命令的草图必须是2D草图,不管你是曲面旋转还是特征旋转;一般来讲,除非用到边界曲面,以及放样引导线或者管道设计,画足球压根不用3D草图,你搞错了

去专业网站上面找一些这样的教学视频来跟着学习看看!这样你比较容易的掌握!

你输入坐标的曲线是不是参考线,你可以用3D草图引用为草图曲线后旋转成曲面。

你这个问题挺有意思的,我做了多个尝试,得出这么个结论,开环轮廓作旋转,只能用“薄壁特征”才能生成实体,只能是薄壁实体。其次如何将其旋转成薄壁实体呢,首先,预先在设计树中选中你那个多线段草图,然后点击“旋转”特征,在对话框中选择“薄壁...

机械配合中的凸轮配合试一下是不是你想要的

你是用特征里面的切除么? 那个切除只能对实体切除~对曲面无法施放 你可以拉伸另一个封闭面和曲面相交,然后用“剪裁曲面”工具,使用方法类似实体的组合

你是想在曲面上做一个蓝色线的纹路么?你可以考率拉伸出这个形状,然后把曲面偏移一个距离,减切

可以用两个相交的实体做【组合】特征进行切除 也可以先画一个曲面,然后用曲面工具里面的【替换面】

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