nsjd.net
当前位置:首页 >> js 等待,满足条件才执行下去 >>

js 等待,满足条件才执行下去

var judage = function(){ if($("#a").text == true){ //做你想做的的事 } else{ //500毫秒轮询一次 setTimeout(judage, 500) }}需要时 调用 ....judage()...

while{ if(跳出条件){ break; }} 循环里面什么都没有不是说卡死 而是说它一直在运行所以很慢

采用setInterval方法,判断条件,当条件满足时执行下面代码,例如: var i = 0; var out = setInterval(f,1000); function f() { if(i > 5) { clearTimeout(out); alert("aaaa"); } else { i++; } }

你说的这个有个办法,就是 把后面要 显示的内容都放在 一个容器里, 用CSS隐藏这个容器,在特定的函数后面 加个 onload 事件, 在里面调用: setTimeout(function(){ document.getElementById("id").stple.display="block"; },5000) JavaScript一种...

function send() { alert("你好!"); }

例如方法: function test(){return 1;} 页面加载完毕事件: window.onload = function(){ setTimeout(test,1000);//1000毫秒=1秒后执行test方法 } 如果你使用jquery的话可以: $(window).load(function(){ setTimeout(test,1000);//1000毫秒=1...

下面是代码示例: 方法1: $(function(){ var handler = function(){ } var timer = setInterval( handler , 5000); //每5秒调用一次方法 var clear = function(){ clearInterval(timer); //清理时间 }); 方法2: function methodJS(){ alert("...

贴代码看看

直接在事件监听的函数中给对象赋值不就行啦,或者把给对象赋值的操作放入一个函数中,然后在事件监听函数中再调用这个函数

可以在js全局代码中,增加一个变量n,用作计数器,表示总图片数。 然后使用图片的onload事件,每成功加载一次图片,将计数器n减去1 当n变成0时,表示图片均加载完毕,这时即可开始执行其他JS代码。 具体示例代码: var n=$pre4y_main.length;......

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.nsjd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com