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FlAttEn

def flatten(nested): try: try : nested + ' ' except TypeError: pass else: raise TypeError for sublist in nested: for element in flatten(...

简单的说,Flatten可以把不同形状的路径变成一个图层里的一个路径。 https://www.zhihu.com/question/62812757/answer/208047862

flatten() 方法应该是某个类的内部的一个方法; arr[]数组的元素是Person的对象的时候,可以调用,说明 flatten()是Person类的一个函数;只能被Person类的对象所调用; 若flatten()用 static修饰的话,可以直接用Person类引用,即: Person.flatten(); ...

找到 flatten这个按钮,点一下看看这个命令是什么,然后再设置快捷键,可能2010版的把它改了

我也遇到相同问题 ,上网来找答案。好像如果带有三维属性没有办法用flatten命令转为多段线,即使用现在的cad2010的pe命令,也只能把它转为三维多段线,还是没有办法加高程属性算量。四年了,这个问题你解决了吗?

选中terrian 在右边的inspector栏里的Terrian(Script)(就是有一排按钮用来画树改变地形那里) 点第二个按钮,在下面的Settings的第三行就是一个Height设置 输入数值,右边有个Flatten按钮 应该就是同样的这个功能了~ 最近也在学unity加油~~!

展平贴图 本来就是这样的 你操作有问题! 1:先把你要选择的小面框选 不要选多2: flatten 3 把其他的拖到旁边去 这样你想贴图就是在上面了。!

GH里面有个运算器名字是flatten,它的作用是将树形数据拍平,转化成列表

要用到脚本,每个物件都有一个序号,用序号选中逐个打散。其实逐个打散最终都是全部打散,还不如全部打散。

arr数组是Date类型的,你的flatten()方法是在当前类里定义的,这说不通啊,arr[i].flatten() ,你叫它怎么调用埃Date类里根本没有这个flatten()方法。

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