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Css3 动画

1. 将第二个的延迟时间(animation-delay) 设置成第一个的持续时间( animation-duration ) 2. 多个动画应用时用逗号分隔开,如下图:

主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...

你可以看一下,animation-fill-mode的参数,其中forwards和both都可以停在最后 例子: animation-fill-mode:forwards;

CSS3的动画的优点: 1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画) 2.代码相对简单 但其缺点也很明显: 1.在动画控制上不够灵活 2.兼容性不好 3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等) ...

CSS3添加了几个动画效果的属性,通过设置这些属性,可以做出一些简单的动画效果而不需要再去借助JavaScript。CSS3动画的属性主要分为三类:transform、transition以及animation。 transform rotate 设置元素顺时针旋转的角度,用法是: transfor...

这样说吧,,间隔时间的确只是第一次的间隔时间, 如果你接触过FLASH的话,就比较容易换个方式来思考它, 比如你的动画时间为5秒,你想让循环中间隔5秒, 那你可以把你的动画时间设置为10秒,但是动画的动作要在5秒也就是50%的时候执行完,留下5...

animation-fill-mode : forwards //设置对象状态为动画结束时的状态 animation-fill-mode 语法: animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both [ , none | forwards | backwards | both ]* 默认值:none 适用于:所有元素,包含伪...

这个要分成两个css3动画去做 小变大是最外层父级,例如它执行了1s; 内层的负责旋转,延迟1s执行

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...

CSS3 里面 animation下有个animation-fill-mode 设定动画完成后的状态,默认是none 设为forwards 就可以在动画完成后定格在动画最后一帧

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