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游戏原画

嘛,, 简单说把,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的),,,这些都需要原画来支撑完成的 插画,一般是文学作品里,杂志上...

原画其实没什么神秘的,首先你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。 如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK。 在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。 原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字...

当然有啦! CG插画往往分为:1 赛璐璐风(动漫风) 2,水彩风 3厚涂风 而游戏原画一般情况下只有厚涂风一种而且与插画相比要粗糙很多。毕竟插画和原画相比观赏性更强。就像王者荣耀的海报就属于插画咧,其他的人物立绘在相比之下会特别粗糙。都...

LZ你好 你的问题让我想起了我刚刚选择这行时的情景 仅仅是有感而发 随便说几句 呵呵 我先大概讲一下我跟这一行的缘分吧 呵呵 不感兴趣可以略过到下一段 我本来是做软件的 重点大学理工科出身 在自己的职位上干了一年 薪水一般(入动画这行时 才...

有些老师是很不负责任的,不需要放在心里 就我所知,有不少人都是0基础在自学原画的,虽然成功的不多,但也是有的,这些成功的只有一个特点,就是坚持。在原画人CG艺术家联盟上,在国外的concepteart上,都有很多人开成长贴每天上传练习,有个德...

首先说条件,硬条件的话其实不是十分十分的重要,学历阿证书啊,有固然好,但是更重要的是你的作品,作品一拿出来,高下立分,在这种一目了然之下,什么学历啊条件啊其实都很苍白的。 你得目标是角色设计,但是有一个情况我不知道你知道不知道,...

您好,GA为您解答! CG是插画和原画的统称,说到CG就会想到游戏,CG这个词通常与游戏挂钩,含意也非常广泛。你看到一张宣传画,不知道该把它称为原画还是插画,你可以直接把它称作:CG。 原画,就是原画,你可以把它理解为字面上的意思。但业内...

1. 目前原画行业竞争不大,但是入行门槛高。2. 美术相关专业的毕业生,想找到原画师工作,要学习1年至少。没有美术基础的更难至少2年。3. 找工作之前技术水平必须要达到最低要求线。 要么自己大学一直在练,这样能找工作。 要么去培训机构,最好...

游戏原画一般是一些角色或者场景的原画 商业插画大多是一些商业性质的原画概念作品等等 这两者的主题不一样,游戏原画一般是以游戏中的人物,道具,坐骑,场景为主题;商业插画则是以产品,销售主题为主。 所以两者最大的区别就在对象上面。

游戏原画的画质是最高清的,看起来很爽,但是对电脑的配置要求也很高。

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