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饥荒代码数量怎么修改

给你个修改方法,按照需要直接改就可以。 注意,如果是DLC版本(开始进游戏的背景是紫色),直接按照修改就可以。如果是非...

可以,就好比我要四百个木头是吧?c_spawn("log",400),物品出现在鼠标出处,c_give("log",400)则在物品栏处 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造 GetPlayer().components.h...

一次采集五个 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\components\pickable.lua文件,将self.numtoharvest = number or 1替换为self.numtoharvest = 5 即可让全部采集品一次采集5个,数字可自行调整。也可单独修改某项物品一次采集五个: 1....

c_spawn("物品代码‘’,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西

scripts;tuning.lua文件,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, STACK_SIZE_MEDITEM = 20, STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 替换为: STACK_SIZE_LARGEITEM = 999;DLC0001.加大单格堆叠数量 用记事本打开游戏目录;data十九

不一定所有代码都能这数量的,如:DebugSpawn"…"是不能填数量的,填也默认为1

比如直接放包里:c_give(“物品代码”,数量)

昨天刚开始玩这个游戏,发现矿物是不可再生的,这个比较郁闷,在论坛里面又没有找到矿物再生的mod,只发现了通过采集掉矿的修改方法,总觉别扭,发现论坛里面也有不少人想要这样的mod,于是打算自己做一个(其实有很多方法刷材料,不过刷起来太...

加大单格堆叠数量 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, STACK_SIZE_MEDITEM = 20, STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 替换为: STACK_SIZE_LARGEITEM = 20, STACK_SIZE_MEDITEM = 50, STACK_S...

要分大小写,不仅是大小写,一个空格,一个字母都会导致代码输入无效, 所以输代码时还是细心点吧。

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