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放逐之城 每一个建筑什么用途

造新房(木屋,石屋),年轻男女会住,等等就会有小孩了,缓慢增加人口;造市政厅,有时候会有大量流民来居住,大约是你总人口的四分之一不定,接受流民时一定要估算好物资储存量,要不然就会发生灾难。 分工给集市的工人叫小贩,会从仓库内搬运...

多久没人来修 时间短的话有可能工人肚子饿了 冷了,去教堂了 什么的 时间长的话 你是不是在放桥之前 用了"清理资源"指令 或者 点击我框出来的地方 仔细看看工人都在干嘛

村民在道路上走的更快,放逐之城的市民无论是工作还是生活,都经常需要去仓库存取物资,所以规划好房屋的建造,在市民常走的路径建立道路,会大大提高效率,道路有多种,越好的路加速越明显。

在你确实有建筑工人而不只是闲工的情况下有两种情况,一是建筑者造其他建筑去了,二是建筑者忙于他的私事,比如搬运物资回家,拿工具,工作地方离家很远走路很远也可能浪费大量时间。

市政厅是用来显示各项指标的,其中有你的所有物品库存有多少,还有时间节点的图表显示,最主要的作用就是可以接受流民的居住要求,如果没有市政厅你就不会有流民来入驻,就算有公寓也没用,所以如果你想要流民来增加你的人口你需要先建造市政厅再建造...

放逐之城大型储存仓建筑贮存量最多。 1、交易站多分配工人,能增加搬运效率。另外,如果你有些物资储量很少,或者储存地离交易站很远的话,工人很可能偷懒; 2、交易站的物资储量有限,也就比仓库多一点,9999已经很多了。 3、如果仓库和料堆离...

安T键

材料够了、也不冷不饿不远、 用优先级也不去 、瞎鸡巴去搬资源,搬完不是休息就是吃、从新选择人也不行 忍着火玩下去....结果工具频频告急,我就奇怪了,铁匠铺有了啊,资源也够啊,我一点工作人数......狗日的铁匠在挖石头.......怪不得这游戏...

市场的地位类似于一个城镇分中心,作用则是仓库+货堆的结合体。 可以分配若干人手在市场中工作,他们会自动到你城市中其他仓库里搬运生活资源到市场里,然后市场周边的居民就可以就近拿东西而是不千里迢迢去仓库拿了……

你应该是建造者设置不足,你的所有的建筑任务都处于材料准备完毕,但没有开始建设的状态,材料准备是可以由工人或者任何闲置村民完成的,就是有空的人都会来运材料,但建筑必须要又建筑者完成,你需要在村民的角色分配中分配建筑者。而且最好不...

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