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惩戒骑宏

你这个宏还是别用了,发个宏给你,用着觉得可以的话给个小红旗 这是用圣光审判的 #showtooltip 圣光审判 /console Sound_EnableSFX 0 /castrandom 圣光审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击,圣光审判,十字军打击,神圣风暴,圣光审判,十字军打击,...

showtooltip 复仇者之盾 /tar 邪恶镜像 /cast 复仇者之盾 拉JD镜像的宏 showtooltip 圣盾术 /cast 圣盾术 /cancelaura 圣盾术瞬间开无敌,解无敌的宏,用于去掉DEBUFF。 其他就没啥了,个人觉得这些就够了,至于DPS的话。手动输出要比宏好用多了...

谁给你说风暴触发三个豆子???? 【神圣风暴】5%基础法力立即施法4.5秒冷却 需求近战武器 一次瞬发攻击,对周围半径8码范围内的所有敌人造成100%的武器伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%,且击中...

/cast 复仇之怒 /cast 狂热 /use 14 远古和3豆异端持续时间长 30秒 比翅膀和狂热要长 所以通常不一起开 而是提前10秒开 /cast 远古诸王守卫 /cast 异端裁决 先打3豆 开启第二个宏 再打3豆 开启第一个宏 这样效果最好

1)输出循环 在骑士区,讨论retdin的raid输出,一般就是简单的十字军打击CD到就用,保证圣印无缝存在,视蓝的情况决定是否用奉献,用几级奉献。 从retdin的主要输出手段分析,以占总输出的比例从高到低排列,分别是: 普通攻击 十字军打击 圣印 ...

1、单体循环:在单体输出上,惩戒骑士的循环核心是在debuff期间通过[圣殿骑士的裁决](以及[处决宣判])对目标造成尽可能多的伤害。因此最好在审判冷却的时候使用产生神圣能量的技能,释放审判,在审判期间消耗神圣能量。 2、开场循环:在战斗开始...

/castsequence reset=8/combat/target 黑暗前途指环,延时之力药水,灰烬觉醒,征伐,审判,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,公正之剑,十字军打击,圣殿骑士的裁决,

给你一个2t10情况下也能用的一键抽筋宏#showtooltip /startattack/stopcasting/castsequence reset=0 ,,,,驱邪术/castsequence reset=0 ,,,奉献/stopcasting/castsequence reset=0 ,,十字军打击/stopcasting/castsequence reset=0 ,神圣风暴/sto...

一键输出宏如下: (1)放在动作条1的1位置上 #showtooltip 十字军打击 /施放 审判 /changeactionbar 2 (2)放在动作条2的1位置上 #showtooltip 十字军打击 /施放 驱邪术 /changeactionbar 3 (3)放在动作条3的1位置上 #showtooltip 十字军打击 /施...

6.0取消了无脑reset=0 0,系列宏(哥当年的PVP利器啊!取消了有点不适应)取而代之的是一些蹩脚的宏,例如 #showtooltip /castsequence reset=X 驱邪术,审判,神圣棱镜 (X是数字,表示驱邪术的冷却时间) 此宏并不完全好用,老实说现在技能很少了...

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